撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)

百战天虫:终极伤害 - 豪华版(Worms: Ultimate Mayhem - Deluxe Edition)

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包含 70 个单人任务和挑战,支持线上和线下的最多 4 人的多人对战,5 种多人模式,而且还支持成就系统……本绝对是 3D 版百战天虫的终极体验!……由于游戏是回合,所以线下多人模式同样支持

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、属性抗性

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、

迷失岛 4 小屋实验(Isoland4: The Anchor of Memory)

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到底能不能讲清楚迷失岛的前世今生? 只有等你亲自玩过才能知道。等一等... 可能玩过之后也未必知道。……这一迷失岛,献给我的母亲

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示……,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

版本:Early Access


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